7 постов

#дизайн

Статьи с тегом #дизайн.

← Все статьи

(01) Зона большого пальца — почему важные кнопки должны быть внизу экрана Большой палец легко достаёт нижнюю треть экрана, средне — середину, и почти не дотягивается до верха. Это база эргономики смартфона, которую игнорируют 80% сайтов. Кнопка "Заказать" вверху на iPhone 14 Pro Max — пользователь либо тянется второй рукой, либо забивает. Разбираем, где должны быть критичные элементы. (02) Sticky-кнопки и плавающие меню — где помогают, где раздражают Sticky-кнопка "Заказать" в нижнем правом углу — стандартный приём для мобильных лендингов. Поднимает конверсию или мешает читать? Зависит от того, что прилипает, как часто появляется и не перекрывает ли реально нужный контент. Разбираем по типам элементов: что работает, что бесит, и где грань. (03) Liquid Glass на сайте — стоит ли копировать стилистику iOS 26 Apple показала Liquid Glass в iOS 26, и теперь его пытаются перенести на web. Что получается, чем платим, и где это уместно — а где сразу нет. (04) AI-генерация креативов для рекламы — что работает в 2026 Midjourney, Sora, Flux. Три инструмента закрывают 90% задач рекламной графики. Без иллюстраторов на простых задачах. (05) Тёмная тема в мобильных приложениях Не просто инверсия цветов. Тёмная тема в моб приложениях — отдельный режим со своими правилами. (06) Dark mode стал дефолтом — почему GitHub, Linear, Vercel — все запускают dark-first. Светлая тема становится альтернативой, не основой. (07) iPad-приложение — что меняется в дизайне Не растянутая мобилка. iPad — это другой UX-уровень: side-by-side, multitasking, Apple Pencil, клавиатура.